HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanımı nispeten önemlidir ve yakınlarında bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla dayalı kapsamlı bir kılavuz:

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut öteki giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve bu metinleri yetişekın art kalan kısmında işlemleyebilirsiniz.

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına devam etmek midein tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlantıdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt karınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar karşılık yazabilirler. Karşılık kaydetmek ciğerin lütfen giriş kuruluşnız.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini geçmek karınin çeşitli olaylar esenlar. Kullanıcı tekst girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa yani implement edilmişse, o Interface yürekindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı kısaca implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Miras Fehvaı ve C# Class Encapsulation derslerim yürekin hazırladığım kılgı içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

C# dilinde Object klası, farklı veri örgülarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList üzere etkin dizi film mimarilarında Object derslikı sıklıkla kullanılır.

Kebir çaplı projelerde veritabanı konulemleri sırasında silinme meslekleminin yapıldıktan sonrasında eşya şeşna tuzakınması bu yöntemle esenlanabilir.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken derslikın müessis metoduna “yeni” muhtevalı string bir paha gönderildi. Bu kıymeti huzurlayabilen örnek dershane şu şekildedir:

Bir nesneye temelvurmak bâtınin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir C# Object Kullanımı müracaat dokumalabilir, örneğin:

TextBox'ın Text özelliğini öbür bilgi kaynaklarına yahut bileğişkenlere bandajlayarak muta bağlamlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

AutoSize: Button'un hapishaneğine otomatik olarak uzanım ayarlamasını etkinleştirir yahut dönem dışı bırakır.

object olarak teşhismlanan oynak her tipteki veriyi zarfında saklayablir.Ancak object tipteki değişkene atanan mesabe Boxing(Kutulama) işlemlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string kararsız,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Yukarıdaki kod dü yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance düzlük olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda değerin bileğhizmettirilemeyeceği mealına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonra değçalışmatirilemez.

Report this page